indienova.com/steam/game/2067700
经典FC单机游戏,承载玩家满满的回忆! 封神榜伏魔三太子经典FC单机游戏,承载玩家满满的回忆!……全游戏剧情共八章第一章泄私愤龙王迁怒陈塘关 救百姓哪吒独闯四龙宫第二章修心性三太子无畏下地府 为情郎小龙女结伴闯十殿第三章哪吒收二郎真君……◆ 丰富的隐藏物品,让我们一起在地图里寻宝吧(新手地图有一把新手神器,一定要找出来哦)◆ 惊喜彩蛋与隐藏剧情
indienova.com/game/huusuienbu-chapter-spring-and-summer
目前的 early access 版本为第一章的剧情,之后将免费更新第二章,以及追加【雫的料理道场】……如果对操作有疑惑的话,请参照帮助文档。……梦之章作为本作的体验版,可以操纵女主角“雫”进行一次小小的冒险
indienova.com/u/gyson/blogread/30512
经过第一章对于消息传递的分析,为了避免如上情况的发生,我认为编程里还是要将代码和数据完全分开,请注意,……在计算机语言里,这几种数据类型有自己的专业名称,例如C、C++语言里的头文件、动态、静态数据库等,这里没有那么深入……版本为IDE v2.2.4.474,在steam里,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本
indienova.com/steam/game/1312210
个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素。……个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素
indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
最明显的就是要在4(+8)M的体积里塞下整个游戏内容(暂不考虑服务器加载资源方式)。……这样下去迟早会卡在某一章,最终弃坑。……就像前面说的,制作结局是为了从恶性循环中跳出,有了结局就相当于游戏终于有了一个完完整整的框架
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……“御宅”的世界从最一开始就是与我不容、与我不同的,他们的某些事恐怕是我再努力也无法身同感受的。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……API……(真的有整理完的那一天么?……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
脑子里现在是有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……很多时候关卡就是一个场景,割绳子、小鳄鱼,传统的解谜。但是纪念碑谷里面一章有很多场景
版本:Early Access
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